对长剑机制的一些“改进”。现在,即使是您在玩 LS 时也能感觉像 Peppo!
你有没有看过那些职业速通视频,他们完美地站在 Harvest Moon 圆圈内,并在几分钟内将怪物击毙,然后想“伙计,我希望我能那么擅长游戏”?好吧,现在有了这个模组,你就可以了。我对长剑游戏玩法进行了以下更改,这些更改完全平衡且完全不会破坏
游戏:Harvest Moon:持续时间现在是 4 分钟。圆圈的大小大大增加。现在它覆盖了地狱之泉大约一半的区域,几乎是竞技场的整个区域。还提升了额外计数器命中的运动值。这个想法来自gomiyun,不幸的是,他的mod已经过时了。
命中滞后:减少大多数具有它的移动的命中滞后。我从《Iceborne》中调出数字,并试图让它尽可能接近这个数字,并且对我认为合适的《Iceborne》中没有的动作也做了同样的事情。一个例外是完全消除了精神斩第一击的命中延迟,使使用小桶炸弹的建筑精神量表不那么致癌。
现在,您可以像速通者一样玩,而不会破坏您的@ss!
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