【更新】REFramework汉化版

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【更新】REFramework汉化版

修复了截至 1 月 16 日的随机崩溃(在 ~2 次搜寻后),包括其他 DLL(如 ReShade 和其他 DLL 包装器模组)。有时,这些崩溃也会在没有任何模组的情况下发生。

1 月 17 日:尝试在引入修复后解决口吃的投诉。口吃也可能与崩溃发生的原因有关。

有关最新信息,请前往 GitHub 页面。有关错误报告指南,请阅读 Wiki
有关脚本和插件 API 的信息,请查看 wiki
示例脚本

要安装,只需将 zip 文件中的dinput8.dll解压缩到您的 Monster Hunter Rise 游戏安装文件夹中即可。

您可以使用 Insert 键打开菜单。

脚本可以安装在“reframework/autorun”文件夹中。
插件可以安装在“reframework/plugins”文件夹中。没有REF功能的松散DLL文件也可以加载到这里。

如果 REFramework 因任何原因无法访问当前游戏目录,则将改用其所有文件“%APPDATA%/REFramework”。脚本和插件需要放在那里。

要暂时卸载 REFramework,只需从游戏目录中删除 dinput8.dll 文件即可。
要将其与所有模组一起完全删除,您需要删除 reframework 文件夹、re2_fw_config.txt、re2_framework_log.txt 和 reframework_crash.dmp(如果存在)。

此页面可能不会经常更新。将 GitHub 页面用作始终保持最新状态的资源。

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