用《崩坏3rd》中的特蕾莎(月球誓言)替换女性公会十字盔甲。
将女性黑带盔甲身体部位替换为面纱版本。
用特蕾莎的武器替换噩梦褶边之刃和最后的电锯。
角色模组有两个版本。
版本。A 更改骨骼文件,它与其他骨骼变化模组发生冲突。
版本 B 使用 LUA 骨骼系统 2.0 来调整关节。此版本不会更改骨骼文件,适用于 Feminine Hunter Animations 等模组。
如何在版本 B:
1 中应用联合调整。安装最新版本的 LUA Bone System 2.0。
2. 在游戏中打开 LUA 骨骼系统并启用它。
3. 大功告成!关节现在应该在正确的位置。
如何将模组应用于其他盔甲:
1.下载文件并将其解压缩到新文件夹(不要解压缩到当前文件夹)。
2. 转到 natives\\STM\\player\\mod\\f\\pl279。(021为拉提亚铠甲)
3. 将每个文件名中的“279”更改为您要应用模组的盔甲的相应 ID。您可以在“型号名称”列中找到 ID 列表。例如,Kamura 是 200,Leather 是 001,Guild Cross 是 279。
4.更改文件夹名称中的“279”。
5. 转到natives\\STM\\player\\prefab\\mod\\f\\pl279,更改“f_leg279.pfb.17”中的“279”。
6. 更改文件夹名称中的“279”。
7. 如果您使用的是 ver.B,你还需要去 reframework\\data\\LUABoneSystem\\custom,并更改 json 文件名中的所有“279”。
8. 返回并重新压缩整个文件夹(新文件夹,而不是 natives 文件夹),将其拖到 Fluffy Manager 中,然后启用它。
如果您将其更改为某些盔甲,物理效果可能会被禁用。您可以使用此模组来避免这种情况。
如果模组没有按预期工作,请尝试以下步骤:
1.确保您拥有最新的 Steam 版本的游戏,并且使用的是最新版本的 Fluffy Manager。
2.确保你没有隐藏任何盔甲部件,所有五个部件都必须显示出来。
3.禁用蓬松管理器中的所有模组。
4. 进入 Steam\\steamapps\\common\\MonsterHunterRise,删除“natives”文件夹。
5. 将我的模组拖到蓬松的管理器中并启用它。如果您还在使用 Dysters Physics Enabler,请在启用我的模组之前启用它。否则,我的模组中的文件将被覆盖。
6. 启动游戏,看看它是否正常工作。
如果您的问题仍然存在,它可能与其他重新构建模组发生冲突。
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